Pengaturan Audio Terbaik untuk Call of Duty: Warzone

Memahami dan mendaftarkan audio, terutama langkah kaki, adalah kunci sukses di Call of Duty, jadi kami telah menganalisis pengaturan audio terbaik untuk Warzone untuk digunakan pemain. Seperti kebanyakan hal di Call of Duty, pengaturan audio tergantung pada preferensi, tetapi Anda dapat mencoba beberapa opsi yang harus dicoba pemain berdasarkan eksperimen dan apa yang digunakan pemain terbaik dunia.

Pengaturan audio utama adalah Audio Mix, Master Volume, Music Volume, Dialogue Volume, dan Effects Volume. Dari semua itu, Audio Mix adalah satu-satunya yang tidak dalam skala 0-100 dan merupakan salah satu yang akan menentukan bagaimana sebagian besar suara dalam game Anda dialami.

Berfokus terutama pada mendengar langkah kaki dalam game, kami menemukan bahwa sebagian besar pemain pro semuanya menggunakan pengaturan yang sama. Tanpa basa-basi lagi, mari kita periksa pengaturan audio apa yang harus Anda pilih untuk mendapatkan keuntungan dari lawan Anda.

Call of Duty Terbaik: Pengaturan Audio Warzone

pengaturan-audio-terbaik-untuk-call-of-duty-warzone

Menemukan pengaturan yang sempurna di Warzone bisa jadi sulit.

Volume
Campuran Audio: Tingkatkan Tinggi
Volume Guru: 85
Volume Musik: 0
Volume Dialog: 100
Volume Efek: 100
Obrolan Suara
Obrolan Suara: Diaktifkan
Buka Ambang Perekaman Mikrofon: 3.16
Volume Obrolan Suara: 150.00
Volume Mikrofon: 120.00
Efek Obrolan Suara: Tanpa Efek
Untuk mendapatkan masukan pendapat yang seimbang tentang cara terbaik untuk mengoptimalkan pengaturan Anda, kami melihat preferensi berbagai streamer profesional dan pemain Call of Duty League sebelum diakhiri dengan YouTuber yang paling menyeluruh dan mendalam: JackFrags. Mereka semua bermain di level tertinggi permainan dan memiliki pengaturan yang berbeda, memastikan input yang seimbang.

Setiap streamer dan pemain profesional yang kami teliti menggunakan Boost High untuk Audio Mix mereka, dengan Vikkstar menjelaskan bahwa “suara frekuensi tinggi—yang merupakan langkah kaki, sedangkan ledakan adalah suara rendah.”

Mengingat betapa pentingnya mendengar langkah kaki untuk Call of Duty, meningkatkannya sepenuhnya sepadan dengan kehilangan beberapa kemegahan efek suara yang ditemukan dalam ledakan dan pembunuhan.

Tapi JackFrags membuat argumen yang berlawanan yang berbicara tentang betapa pentingnya bagi pemain untuk mengikuti preferensi pribadi mereka.

Setelah menghabiskan berjam-jam bereksperimen, ia menemukan bahwa karena peredam suara (langkah kaki menjadi lebih tenang saat berada di balik permukaan seperti pintu tertutup atau di atas rumput dan tanah daripada tangga logam), “Home Theater” sebenarnya mungkin lebih disukai untuk pemain yang menginginkan konsistensi audio di atas segalanya.

Sementara sebagian besar pemain akan lebih memilih isyarat audio langkah kaki yang lebih tinggi secara keseluruhan, bahkan jika beberapa konsistensi hilang (mungkin ketika isyarat audio langkah kaki menjadi suara yang lebih rendah karena peredam suara di rumput)—beberapa pada akhirnya akan memiliki audio yang konsisten.

Demikian pula, sementara beberapa memilih untuk mengatur Volume Musik mereka ke 0, yang lain senang dengan sedikit tambahan drama dan nyaman untuk meningkatkannya menjadi sekitar 20 (TeePee menjadi salah satu contohnya).

Sementara sebagian besar akan tunduk pada preferensi, pemain umumnya masih harus memilih antara Boost High dan Home Theater untuk Audio Mix mereka, bermain di Volume Master apa pun yang terasa paling nyaman, Volume Musik yang lebih rendah untuk mengurangi gangguan dan, akhirnya, menjaga Efek dan Volume Dialog tetap tinggi untuk pastikan tidak ada yang terlewatkan (seperti musuh yang menggunakan Armor Plates atau seseorang yang menanam Claymore).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*