Far Cry 3 berinovasi pada banyak fitur dan aspek waralaba penembak jangka panjang Ubisoft. Dari awal Crytek yang sederhana sebagai bukti konsep yang inovatif, penggunaan Far Cry 3 dari penjahat ikonik dan pos terdepan terbuka yang dapat ditaklukkan telah meresap ke seluruh entri berikutnya. Dapat diperdebatkan bahwa bahkan Far Cry 2 bertanggung jawab atas banyak fitur pokok yang dibuat dan digunakan dalam entri mendatang. Dengan Far Cry 6 di cakrawala akhirnya, sudah jelas ada banyak pengaruh baru dan yang sudah ada dari Far Cry masuk ke entri berikutnya ini.
Sudah lama sejak game ini pertama kali diperkenalkan, jadi sulit untuk mengukur seperti apa gameplaynya nanti. Sebagian besar akan menebak bahwa itu masih akan mengikuti formula dunia terbuka biasa yang dimiliki setiap entri pasca- Far Cry 3 , dan kemungkinan besar mereka tidak akan salah. Namun, ada beberapa mekanisme / sistem / fitur yang sangat dirindukan dari game Far Cry sebelumnya yang akan meningkatkan pengalaman bermain game Far Cry 6 . Campuran beragam pengaruh gameplay dari Far Cry 2 , Far Cry 3 , Far Cry 4 , dan Far Cry 5 berpotensi membantu mengguncang formula Far Cry tegang yang telah diterapkan Ubisoft sejak 2012.
Sumber : Gamerant