Lima Cara Resident Evil  Menjadi Buruk

Resident Evil  adalah salah satu seri paling menonjol dalam sejarah game. Ini membantu menentukan generasi game horor bertahan hidup, dirilis untuk Sony PlayStation pada tahun 1996. Selama waktu ini, tekstur 3D muncul, dan  Resident Evil  adalah salah satu IP terpanas. Memainkan  Resident Evil yang asli  hari ini, orang mungkin bertanya-tanya apa yang terjadi dengan gameplay klasiknya?

Game Resident Evil terbaru mempertahankan sistem manajemen inventaris yang serupa dan tema zombie yang mengerikan. Umbrella Corporation masih ada dalam pengetahuan Resident Evil , tetapi cerita dan gameplay menyeluruh telah berubah. Apakah serial horor ini berubah menjadi lebih baik atau lebih buruk?

Game Spin-Off (Lebih Buruk)

Meskipun tidak setenar game seri utama, entri spin-off bisa sangat menyenangkan. Spin-off Resident Evil menambah cerita menyeluruh dari seri ini. Resident Evil – Code: Veronica dirilis untuk Sega Dreamcast pada tahun 2000. Ini telah di-porting berkali-kali, dan ini adalah contoh yang sangat baik dari sebuah game spin-off. Gim ini mengembangkan kisah Claire Redfield setelah Resident Evil 2 dan Resident Evil 3: Nemesis. Sebagian besar, Resident Evil spin-off menarik Resident Evil penggemar dan kurang untuk pendatang baru seri.

Lebih Banyak Horor (Jauh Lebih Baik)

Ketika seri Resident Evil pertama kali dirilis, itu adalah salah satu game paling menakutkan di pasaran. Tim-tim di Capcom telah mengakui hal ini dan terus merilis game yang mengerikan atau lebih dari aslinya. Tentu saja, pembuat game dan pembuat film sama-sama menemukan cara baru untuk menakut-nakuti penonton.

Panjang Putar (Jauh Lebih Buruk)

Durasi permainan Resident Evil  tipikal untuk semua seri game. Pada 21,6 jam penyelesaian, menurut howlongtobeat.com,  seri tersebut mencapai puncaknya ketika Resident Evil 6 dirilis. Sejak itu, Capcom telah merilis beberapa remake Resident Evil untuk menangkap esensi dari game aslinya.

 

Lebih masuk akal bagi pemain untuk membayar harga penuh untuk game yang lebih lama. Mudah-mudahan, pencipta serial ini terus menambah durasi game — dan tidak mengikuti kereta lari menuju game Resident Evil yang lebih pendek .

Manajemen Inventaris (Lebih Baik)

Bergantung pada   game Resident Evil yang Anda mainkan, manajemen inventaris bisa menjadi pekerjaan rumah. Game yang memperkenalkan seri,  Resident Evil,  membuktikan bahwa game-game dalam seri tersebut perlahan-lahan menua. Namun, akan berlebihan untuk mengatakan  Resident Evil  bermain serta tanggal peluncurannya. Ruang inventaris ukurannya terbatas, tergantung pada karakter Anda. Game Resident Evil baru  memiliki sistem manajemen item yang unggul dan lebih banyak keragaman senjata, yang menambah pengalaman keseluruhan.

 

Krisis Identitas (Jauh Lebih Buruk)

Seri Resident Evil mengalami kesulitan untuk mengidentifikasi dirinya sendiri. Game-game tersebut sekarang tersebar di berbagai genre seperti petualangan aksi, bertahan hidup, dan horor. Resident Evil adalah salah satu waralaba game terlama dalam sejarah. Namun, ini menjadi lebih dari seri game aksi daripada seri horor bertahan hidup seperti aslinya. Jika mempertahankan akarnya dan tidak membuat perubahan yang tidak terduga lagi, rangkaian tersebut akan baik-baik saja.

Sumber : Gamerant

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*