Ulasan Morkredd

Morkredd adalah permainan puzzle kooperatif yang aneh di mana pemain mengontrol dua orang bayangan, seorang pria dan seorang wanita, yang harus melintasi lingkungan yang gelap dan menindas yang dipenuhi dengan arsitektur yang gemuk dan dipenuhi dengan makhluk-makhluk aneh. Memasuki kegelapan berarti kematian instan, jadi pemain harus tetap berpegang pada sumber cahayanya, yang berubah sepanjang permainan. Awalnya itu adalah cahaya terang yang harus diikuti pemain, dan kemudian itu adalah bola yang bisa digerakkan oleh pemain.

Sebagian besar Morkredd menghabiskan waktunya dengan menggulung bola berkilau, berkoordinasi dengan rekan satu timnya untuk mengumpulkan mereka dan memecahkan teka-teki yang muncul di sepanjang jalan. Triknya adalah, dengan orb sebagai sumber cahayanya itu sendiri, menyebabkan karakter pemain mengeluarkan bayangan yang dapat membunuh pasangannya. Hal ini memaksa gamer untuk berpikir tentang menjelajahi lingkungan dengan cara yang mungkin tidak biasa mereka lakukan dalam jenis game ini, dan meskipun terkadang bisa membuat frustrasi, ini adalah trik unik yang membantu Morkredd menonjol dari lautan game indie. serupa di pasaran.

Morkredd jelas merupakan permainan yang dibuat untuk permainan kooperatif, meskipun tanpa dukungan online, ada baiknya untuk menyertakan opsi bermain melalui permainan tunggal. Saat memainkan Morkredd sendirian, sisi kiri pengontrol mengontrol satu karakter, sedangkan sisi kanan pengontrol mengontrol yang lain. Ini agak rumit pada awalnya, tetapi pemain akan segera dapat mengontrol kedua karakter secara bersamaan dengan sedikit kebingungan. Dengan menekan sebuah tombol dengan cepat, pemain dapat mengubah karakter mana yang dikontrol dengan tongkat mana, yang sangat berguna untuk mengatur segala sesuatunya.
Morkredd sendiri masih bukan cara yang ideal untuk menikmati game ini. Beberapa teka-teki dan tantangan waktu lebih sulit saat dimainkan sendiri daripada di co-op, dan sebagai hasilnya, ada beberapa frustrasi tambahan. Sangat menyenangkan bahwa ada pilihan bagi mereka yang tidak memiliki rekan kerja sama, tetapi beberapa nilai hiburan pasti hilang saat bermain solo.

Skema kontrol solo Morkredd mengingatkan pada Brothers: A Tale of Two Sons, game pertama Josef Fares. Dan memang, Morkredd tampaknya terinspirasi langsung oleh game tersebut. Selain memiliki skema kontrol yang sangat mirip, game-game tersebut terlihat serupa, dengan sudut kamera yang mirip dan cerita yang diceritakan terutama melalui tindakan daripada kata-kata. Beberapa teka-teki juga mengingatkan kita pada saudara-saudara, jadi penggemar permainan mungkin ingin mencoba Morkredd.

Untungnya, Morkredd saat ini tersedia melalui Xbox Game Pass, layanan langganan Microsoft yang memberikan akses ke ratusan game kepada para gamer. Berkat ini, banyak pemain dapat menguji Morkredd tanpa mengeluarkan uang ekstra. Dan sejujurnya, itu mungkin cara terbaik untuk menikmati game ini, karena durasinya hanya beberapa jam dan memiliki beberapa gangguan yang cukup serius yang mencegahnya mencapai potensi penuhnya.

Morkredd mengalami crash beberapa kali selama sesi permainan kami, dan lebih dari sekali bug resolusi permainan ditemukan. Selama urutan karakter mendayung perahu, kamera berayun di belakang bangunan dan tetap di sana, menunjukkan pelat beton yang tidak memungkinkan untuk melihat ke mana arah kapal dan karena itu tidak mungkin untuk melanjutkan ke bagian berikutnya. sejarah tanpa memuat ulang pos pemeriksaan. Dalam contoh lain, karakter pemain tidak diizinkan untuk menjatuhkan item yang diperlukan untuk memecahkan teka-teki. Sekali lagi, satu-satunya solusi adalah memulai ulang game.

Masalah seperti ini tidak bagus untuk dilihat di video game mana pun, tetapi sebagian besar masalah di game puzzle. Pemain mungkin tidak menyadari bahwa permainan mereka memiliki mikrofon pada awalnya, dan mereka mungkin mendapati diri mereka membenturkan kepala ke dinding mencoba memecahkan teka-teki yang secara teknis tidak mungkin dipecahkan tanpa memuat ulang pos pemeriksaan.

Meskipun Morkredd bekerja dengan sempurna, ini masih bukan permainan termudah untuk direkomendasikan. Meskipun ini bisa menjadi gangguan koperasi lokal yang menyenangkan, pengalaman itu pada akhirnya terasa kosong. Ceritanya tidak berjalan dengan baik, dan ketika mereka sampai pada kesimpulan, banyak pemain mungkin merasa membuang-buang waktu dengan permainan. Ada momen fantasi kekuatan di dekat akhir yang bisa membuat semuanya berharga, mengingat urutan tertentu di Inside, tetapi tidak mendarat sebagaimana mestinya karena beberapa kontrol miring.
Salah satu hal yang dilakukan Morkedd tentangnya adalah variasi. Sementara momen kekuatan fantasi permainan akhir adalah sesuatu yang gagal, itu masih merupakan penyimpangan yang cukup signifikan dari mekanisme permainan sebelumnya, dan itulah yang dilakukan permainan di seluruh. Pemain harus selalu mengingat sumber cahaya dan harus selalu memikirkan ke mana mereka dapat bergerak untuk menghindari terbunuh oleh bayangan, tetapi setiap area menawarkan mekanisme gameplay baru yang mengguncang formula ini. Ya, pemain Morkredd menghabiskan sebagian besar waktu permainan mereka dengan memutar bola-bola bercahaya, tetapi bahaya yang harus mereka hadapi dan teka-teki yang harus mereka pecahkan sangat berbeda dari satu area ke area lain.

Setiap area juga secara visual berbeda, dan salah satu kekuatan Morkredd adalah presentasi visual dan gaya artistiknya. Di atas kertas, sepertinya game yang sebagian besar terselubung dalam kegelapan akan membosankan untuk ditonton, tetapi bahkan dalam waktu yang singkat dengan event Morkredd, bukan itu masalahnya. Terkadang pemain menjelajahi apa yang tampak seperti kuil batu kuno, dan di lain waktu mereka bekerja melintasi jembatan berdaging yang tampak seperti bagian dari makhluk yang jauh lebih besar. Morkredd cantik dan aneh, dengan beberapa bidikan sinematik yang sangat mengejutkan dipasangkan dengan gambar yang menjijikkan, seperti jerawat besar yang terus membesar tanpa henti dan berulang kali meledak menjadi nanah.

Sementara beberapa dari apa yang dijelaskannya mungkin membuat para gamer merasa pusing, Morkredd, di sisi lain, memiliki grafik yang bagus dan berjalan pada frame rate yang tajam tanpa cegukan atau pelambatan. Gim ini tampaknya menikmati dorongan dari pengoptimalan Xbox Series X, tetapi sulit untuk melihat mengapa gim ini akan berkinerja lebih buruk pada perangkat keras generasi berikutnya karena tampaknya tidak terlalu menuntut seperti gim.

Morkredd tampak hebat dan berkinerja baik jika tidak terhalang oleh gangguannya, yang terlalu serius untuk diabaikan. Mereka yang mencari game co-op lokal untuk dimainkan di Xbox Game Pass mungkin masih ingin mencobanya, Anda tetapi sebaliknya, mungkin lebih baik menunggu beberapa masalah diselesaikan terlebih dahulu.

Sumber : Gamerant

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*