Upaya Guilty Gear Telah Ditunda

 

Di antara sekian banyak game pertarungan yang diharapkan rilis tahun ini,  Guilty Gear Strive telah menjadi salah satu game pertarungan yang paling ditunggu-tunggu. Bagian dari apa yang menarik minat publik di  Guilty Gear Strive adalah transparansi antara pengembang Arc System Works dan basis pemainnya. Berkat keberhasilan beberapa beta pemain dan perhatian pada umpan balik, beberapa penyesuaian kualitas hidup diaktifkan untuk Guilty Gear  Strive.

Salah satu perubahan penting pada  Guilty Gear Strive adalah penerapan rollback netcode, yang meningkatkan kemampuan online untuk pemain yang berpartisipasi dalam beta terbuka. Reaksi pemain terhadap open beta Guilty Gear Strive sangat positif, memuji netcode serta gameplay dan visualnya. Sayangnya, pemain yang menunggu untuk terjun ke  Guilty Gear Strive harus menunggu beberapa bulan lagi, karena rilis aslinya pada bulan April telah ditunda.

Beberapa minggu sebelum kerangka waktu musim semi, Arc System Works men-tweet pengumuman bahwa  Strive akan ditunda dari 9 April hingga 11 Juni. Mengutip perlunya waktu ekstra untuk memoles beberapa aspek permainan, dua topik yang disinggung adalah lobi online-nya. dan stabilitas server. Ada situasi aneh lainnya selama beta dan karakter yang ditampilkan, salah satunya adalah Giovanna yang tak terbatas , yang kemungkinan besar akan menjadi salah satu dari banyak perubahan keseimbangan dalam permainan. Keputusan untuk menunda game dua bulan sebelum tanggal rilis yang dimaksudkan adalah “keputusan sulit” menurut Arc System Works, namun, itu memberikan penekanan pada penyediaan game terbaik bagi para pemainnya.

Setelah  uji beta terbuka Guilty Gear Strive , Arc System Works mengadakan survei umum bagi pemain untuk memberikan umpan balik berdasarkan pengalaman mereka. Salah satu kritik utama yang berkaitan dengan beta tersebut adalah dimasukkannya lobi online dan betapa rumitnya lobi tersebut. Sebagian besar pemain yang ingin terjun ke pertandingan online dengan sedikit kesulitan terkejut menemukan diri mereka dalam mode tutorial tentang cara mengatur pertandingan online. Kurangnya opsi pertandingan ulang yang tepat juga merupakan kritik, yang berarti pemain harus menantang pemain lain di lobi sekali lagi daripada melalui menu. Stabilitas server juga merupakan titik kritis untuk diatasi, karena tekanan keseluruhan pada server selama beta terbuka sudah cukup untuk memperpanjang beta dua hari.

Sementara berita yang melibatkan  penundaan Guilty Gear Strive sangat memilukan bagi beberapa pemain, alasan di balik penundaan tersebut masuk akal bagi sebagian besar pemain. Pemain yang sabar menunggu kesempatan akan memiliki banyak hal untuk dinantikan di masa depan jika produk akhirnya seperti beta terbuka sebagai dasarnya. Game di masa lalu telah ditunda tanpa banyak transparansi yang ditunjukkan oleh Arc System Works kepada para pemainnya, yang paling terkenal tentu saja  penundaan Cyberpunk 2077 dan kontroversi seputar mereka.

Sumber : Gamerant

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*